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 Alessio Agati • Chance

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Alessio Agati
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Alessio Agati
La Montagne



messages postés.
Élu depuis le .


MessageSujet: Alessio Agati • Chance   Mer 1 Mar - 23:51

• Alessio Agati •


______________________________________________________________________________


Capacité


Chance
Alessio s'est vu confier le pouvoir de la chance. Il peut décider de donner ou non la bonne fortune sur un sujet concerné.
Mais son don est une arme à double tranchant. S'il peut apporter bonheur à quelque chose, celle-ci se verra être malchanceuse après. Et oui, c'est le principe de l'échange équivalent. Tu veux gagner au loto ? Très bien, mais attends toi à des représailles tout autant importantes.
Son pouvoir peut s'appliquer sur n'importe quoi. Pour ce faire, il a simplement à toucher la chose concernée. S'il applique son pouvoir sur un objet, il faudra que ce dernier soit porté par la personne pour que le sort s'active sur lui.
Si Alessio impose son pouvoir sur un être vivant, qu'il soit humain, végétal, animal ou autre, il durera 48h. Ce qui équivaut à 24h de chance et 24h de malchance. Et oui, échange équivalent. Pour un objet, il n'y a cependant pas de limite de temps, le sort peut être annulé seulement si Alessio retouche l'objet en question ou si l'objet est détruit. Aucune annulation n'est cependant possible sur le vivant.


___________________________________________________________


Les plus

 
Aucune distance n'affecte la qualité du don donné.
 
Cela peut toucher toute forme de vie (plante, animal, être humain ou autre), mais aussi des objets.
 
Chance et malchance peuvent avoir plus d'importance si un évènement superstitieux arrive à la personne concernée.
 
Il n'y a aucune limite de temps pour affecter des objets avec le don.
Les moins

 
 
Son pouvoir relève de l'échange équivalent. Si Alessio rend une personne malchanceuse, elle deviendra chanceuse le lendemain, et vice versa.
 
Il doit toucher la personne pour instaurer son pouvoir.
 
Quand Alessio appose la bonne fortune sur un objet, le brun se verra devenir malchanceux pendant 24h. Et inversement lorsqu'il appose de la malchance sur l'objet.
Son pouvoir s'active sur 48h lorsque cela affecte un être vivant.
Le sort présent sur un objet peut être annulé si l'objet en question est détruit.
Il peut apposer le malheur qu'une seule fois dans la journée, idem pour le bonheur. Et ce, peut importe si le sujet concerné est un humain ou un objet.




   

   
Capacités physiques

   

   
Alessio a été entraîné pendant huit longues années à devenir assassin. Naturellement, il est donc agile et doté d'une grande discrétion lorsqu'il s'y met vraiment. Le noir et le silence sont ses meilleurs alliés. De plus, il porte toujours sur lui un poignard en argent. Dans un monde hostile comme Utopia sur lequel tu sais jamais sur qui tu peux tomber, cela peut toujours servir. Il sait d'ailleurs parfaitement bien s'en servir. De plus, sa très grande taille et sa large carrure font qu'il se débrouille très bien sans couteau, s'appuyant sur sa force physique. On dit quoi ? Merci papa et maman pour les entraînements ! Après, c'est la seule arme qu'il gère parfaitement. Révolver, épée, bazooka, arc ou autres armes lui sont inconnues. Alessio est donc doué au corps à corps mais en combat à distance, il perdra certainement s'il ne s'échappe pas ou ne trouve pas très vite une alternative en faisant chauffer son petit cerveau. Oui, Alessio est un adulte immature et enfantin à première vue mais il sait se battre et élaborer des stratégies si besoin en est. Le problème est que le brun, s'il sait se battre, aura tendance à éviter tout combat, par crainte de devenir comme ses parents qu'il déteste tant. C'est pour cela qu'il à décidé de mettre son talent au service du vol, là où la discrétion est de mise.


   
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